domingo 14 de junio de 2009

Mi Desktop en Windows 7 Ultimate


Así luce ahora el escritorio de mi laptop, recién instalado y personalizado el Windows 7 Ultimate en copia de evaluación. Me ha convencido bastante ya que nisiquiera tuve que reinstalar todos los drivers yo mismo, así es, en un abrir y cerrar de ojos el sistema operativo lo hizo por mí y dejó absolutamente todo funcionando correctamente sin ningún problema.

A lo que lo he estado manejando está bastante estable y todos los programas comunes que utilizo han encontrado compatibilidad y fluidez. Lo siento mucho, pero mucho más rápido y fluido que el Windows Vista dejando comprobado que su manejo de memoria principal, procesador y almacenamiento es mucho más eficiente.

El ambiente gráfico no deja mucho que desear de más, simplemente es convincente y muy personalizable, ya no da tantas alertas inecesarias y simplemente se comporta de muy buena manera, facilitando todo lo cotidiano y evitando tener cosas de más como las ventanas abiertas en la barra de tareas, que ahora se juntan todas en un solo ícono según la categoría. Estas características son sólo algunas que he notado, seguiré revisándolo exhaustivamente, por lo pronto no dejo de recomendárselos.

lunes 8 de junio de 2009

Un cover de Cryptopsy, por.. ¡ Los Muppets !



Aquí les dejo una parodia de una canción de Death Metal de la banda Cryptopsy, la verdad a mi me pareció genial, no deja de hacerme reir. A ver que les parece, les dejo abajo el link de la página del autor de este video:

http://www.youtube.com/user/metalboss44

sábado 9 de mayo de 2009

Siempre Juntos y otros Cuentos - De Identidades y Significados

Este es un ensayo que hice acerca de un libro (cuya portada, autor y título estan enseguida en la imagen), en resumen trata los conceptos manejados por el autor y el estilo de ideas que intenta transmitir, espero les guste y se interesen por el libro ya que aunque esta un poco enfermizo, vale la pena.


El ser humano es social por naturaleza, nuestra realidad social que vivimos día tras día es innegable y no se necesita mucha inteligencia para darse cuenta de el por qué de esto, ya que simplemente basta analizar como biológicamente somos demasiado vulnerables a los entornos naturales, pudiendo ser depredados por animales carnívoros grandes si no contamos con armas especializadas, o envenenados por animales ponzoñosos al no tener una piel gruesa y resistente. Fueron estas circunstancias que llevaron al principio al hombre, este peculiar espécimen cuya característica principal es su desarrollada inteligencia y razonamiento, a agruparse con sus semejantes y socializar con ellos, de manera que crearon los primeros grupos sociales en los cuales intercambiaron ideas, inventaron armas, crearon mejores ropas, construyeron viviendas e hicieron planes conjuntos con el fin de elaborarse la capacidad de crear un ambiente propicio para su vida y una protección contra los depredadores, el frío y otras hostilidades.

Con nuestra inteligencia superior, hemos progresado tremendamente desde entonces y hoy en día tenemos la posibilidad de crear un entorno completamente ajeno a la naturaleza, mayormente artificial, sólido, áspero, seguro y por lo general cómodo, habitado casi completamente por hombres. Estos entornos artificiales llamados ciudades y pueblos están construidos de una manera muy sistemática y llena de reglas, donde existen espacios denominados “públicos” y espacios denominados “privados”. Los espacios privados corresponden a espacios propios de una o varias personas relacionadas, que cuentan con cierto grado de intimidad y seguridad contra grupos sociales ajenos a él. Los espacios públicos corresponden a espacios grandes que corresponden en cierta manera a la totalidad de la población de la ciudad, esto es, espacios como parques y centros comerciales donde gran cantidad de gente se reune a interactuar con las demás y no cuentan por lo general con restricciones de intimidad o seguridad, a excepción de casos de discriminación respectivos al nivel socioeconómico que pueden presentarse en ciertos sitios debido a una opinión pública local. Con estas definiciones, se crea una breve idea de lo que es el contexto social en el que nos desenvolvemos día a día en el ámbito de que “espacios” son de cada persona o grupo de personas y que normas son aplicadas en éstos. Enfoquémonos por ejemplo en una ciudad grande, todos estos ciertos tipos de espacios entremezclados en la ciudad tienen diferencias en cuanto a significado según las perspectivas creadas a base de diversas culturas y sub-culturas que, influenciadas por innumerables orígenes foráneos, religiones, creencias, modas extranjeras, nivel socioeconómico o simplemente por las ideas esparcidas por la mass media, causan una mezcla bastante interesante de personalidades y estilos de vida, que por supuesto, no siempre son toleradas sus diferencias entre la gran variedad, provocando inevitables inconformidades y conflictos.

En “Siempre Juntos y Otros Cuentos”, una obra literaria del autor guatemalteco Rodrigo Rey Rosa, es narrado en una variedad de historias bastante complejas en ideología, una serie de aspectos relativos a que significa para los protagonistas su entorno, su contexto, sus creencias, influencias familiares y qué sentido le dan a su vida con todo esto, analizando también los cambios que sufren estos personajes al ocurrirles un cambio drástico en su modo de vida, una transformación que deja mucho que analizar, un vistazo metafórico a la realidad de la humanidad y a lo profundo que llegan a ser los actos de la sociedad si se ven desde estas perspectivas, un compendio de verdades y reflexiones son las ideas que el libro trata, y pueden resumirse en lo siguiente:

La transformación cultural y perceptiva causada por la migración a países primermundistas, el significado del espacio privado por excelencia que es el hogar y la necesidad familiar de reclamo por estos espacios, herencia, derecho, comodidad. El rápido crecimiento de las mentes humanas en estos días y las revolucionarias ideologías de los jóvenes, su crítico desligue de la familia, algo que es difícilmente aceptado por los padres, por más que deseen en sus hijos una superación y madurez. La mecanización de los estilos de vida, la hipnosis social, una ceguera y sordera hacia la razón y la interacción humana. El poder de las enseñanzas religiosas en los niños, el temor de dios, la cultura religiosa que miente a los niños todo el tiempo para que tengan una fe más sólida. La fácil incredulidad que se tiene a los niños. El impacto de los bienes materiales en exceso. El análisis por experimentación de cómo influye el funcionamiento del cerebro en el comportamiento cognitivo y social. El poder sugestivo de un tema como el sexo a tempranas edades. Análisis de las cárceles, significado social y sentido de la vida para un preso con pena de cadena perpetua. La locura, la paranoia, la necesidad de ayuda psicológica.”

La transformación cultural es algo muy común cuando personas de un país tercermundista, como por ejemplo Guatemala, migran a países del primer mundo como Estados Unidos de Norteamérica, rara vez extrañando su país de origen o sus costumbres, modificando casi por completo sus tradiciones y abandonando su antigua manera de pensar que por lo general es altamente pesimista (pesismismo alimentado por la pobre calidad de vida). Al contrario, esta manera de pensar se ve reemplazada por un optimismo, gran actividad y euforia en la vida diaria. Esto en conjunto provoca que esa nueva metrópoli que aparentemente lo tiene todo y que es ahora su hogar, tenga un significado equivalente al de su versión subjetiva de el “paraíso terrenal”, aunque por supuesto, hay aspectos que se podrían considerar negativos como la frialdad y superficialidad de muchos de los estilos de vida norteamericanos, pero necesariamente preferibles a una vida problemática y de bajas oportunidades de progreso que habrían tenido en su país de origen. Rey Rosa, nacido en 1958, vivió en Nueva York en los 90's y posteriormente se mudó a Tánger, Marruecos, lugares que sin duda alguna influenciaron sus escritos en los cuales destaca la mención de Nueva York y su comparativa en estilo de vida con ciudades guatemaltecas donde la diferencia es totalmente notable, se ve cierta modificación de ideologías, mas confianza a la gente, mucha menos violencia y mayor apertura y libertad, pero siempre marcando de una manera peculiar la pérdida de cierta riqueza cultural de su lugar de origen. Cabe mencionar que suele agruparse la gente latinoamericana en edificios o negocios, con lo cual ganan cierta seguridad, sigue siendo eso una manera de darles tranquilidad al saber que no estan solos.

El aspecto de la familia, cultura, contexto y creencias, es fuertemente marcado en esta obra en el aspecto de el significado religioso de cierto acto, y su contrariedad con otra religión que se vea involucrada en alguna situación que incumba a esta familia, causando estragos de sentido de la vida en los niños y llevándolos a actos desastrosos simplemente por que les han metido en la cabeza ideas que no pueden entender y asimilar a su corta edad y experiencia. Probar a dios, ecomendarse a el por una causa sin relevancia para un adulto, pero crucial para un inocente niño termina en catástrofe. El experimento de “Cárcel de Árboles” es un excelente ejemplo de cómo las formas de cognición humana y sus habilidades verbales y de razonamiento son las que definen la manera de interacción social y cómo su alteración de ciertas funciones primordiales por medio de cirugía, puede repercutir en su manera de percibir el mundo, dejando a estos “hombres conejillos de indias” a lo que tienen al alcance, sin poder hablar, sin poder recordar, sin saber qué estan haciendo ahi al no poseer más información que la que tengan alrededor de su aprisionamiento a excepción de su habilidad para escribir, que sin embargo no logran leer después, es casi imposible la comunicación con sus semejantes, la comunicación es entonces, indispensable en su totalidad para la interacción humana efectiva.

El ser humano no podría socializar y progresar al grado que hemos llegado si no fuera por su avanzada capacidad de comunicarse, de materializar sus ideas y de transmitirlas a sus semejantes. En una sociedad funcional debe haber acuerdos simbólicos, concepciones mentales o significados, iguales o por lo menos similares para todos, de manera que se pueda establecer un sistema que permita la subsistencia de una manera organizada y eficiente.




martes 5 de mayo de 2009

LACRIMOSA - SEHNSUCHT


A unos cuantos días del lanzamiento oficial del nuevo trabajo de Lacrimosa: Sehnsucht, quiero dedicarle a esta banda, una de mis favoritas de género rock gótico, un espacio de remembranza aquí, ya que esta banda ha hecho un trabajo majestuoso y además continúa haciéndolo sin disminuir su complejidad o calidad en cada canción nueva que hacen. No solo esto es un elogio a esta magnífica agrupación, sino también un reconocimiento a la ideología dark en general.

Rara vez Lacrimosa ha hecho algún disco que se pueda considerar malo, aunque claro está que musicalmente hablando habrá que omitir los primeros discos cuyo género era totalmente diferente al actual, y aunque con líricas impresionantemente poéticas y oscuras, estas no fueron muy bien acompañadas por el estilo gótico "underground" que caracterizaron los primeros trabajos de Tilo Wolff . No fue hasta mucho tiempo después, cuando impactaron con álbums como Inferno, Stille, Fassade y Elodia, trabajos que pudiesen ser reconocidos como el "núcleo" de esta banda debido a que las canciones más conocidas entran en estos álbums. Sencillos como Stolzes Herz y Shackal son también logros significativos de esta banda. 

Muchos han dado quejas del leve giro que dieron con Lichtgestalt, aunque yo no escucho en este album que le haga falta alguna pizca de "Lacrimosa" o tenga elementos comerciales marcados en sus composiciones, para mi es un excelente trabajo y además este disco tiene una calidad de audio sorprendente (para que lo corroboren, escuchen la de Kelch der Liebe con buen volumen, en caso de mp3 u otro formato electrónico típico, consíganla en una tasa de bits alta, 320 kbps si es posible, verán que la calidad y elaboración es de altísima calidad) lo cual muestra cómo Lacrimosa ha evolucionado siempre en sentido positivo. 

Una cantidad de emociones intensas son las que componen las letras y ambientación de esta música de ideología gótica, música que invoca un poco de todo: nostalgia, tristeza, soledad, amor, traición, muerte y hasta algo de rebeldía y desesperación, un complejo deleite de oscuridad y reflexión, un escape y un desahogo, odio y angustia asfixiantes. Con todo esto no era de dudar que impactara de una manera tan fuerte creando la gigantesca cantidad de fans que tiene alrededor del mundo, y notoriamente México, siendo este país, dicho por el mismo Tilo Wolff en una entrevista: "Uno de los favoritos para Lacrimosa". 

La escena oscura es una sub-cultura muy importante a mi juicio y principalmente la cultura gótica es un complejo muy intelectual estructurado de música, literatura, filosofía y poesía y que por estos medios se hace de su expresión. Pero la escena "dark" en general muchas veces es mal vista por ser "diferente" o "una mala influencia" ante la sociedad común y corriente que desconoce los principios y potencial de esta cultura, es por supuesto, esta sociedad que juzga a los dark, una que es ingenua y contaminada por religiones e ideologías triviales, simples, de un mundo color de rosa donde hay que sonreir aunque sea hipócritamente y de la misma manera "querer" hipócritamente al prójimo. A veces pienso en la gente que ve a los darks como si vieran a algun sujeto extravagante y curioso, como de circo, una especie de "arte" humano extravagante que anda por ahi haciendo y diciendo cosas incomprensibles, diabólicas o ocultistas, mas nunca ven más alla de sus ideologías y con esto voy a que la gente corriente hace un esfuerzo ridículo por parecer "normal", vestirse como la mayoría, hacer lo que esa mayoría hace, escuchar la musica vacía y repetitiva que esté de moda y otras cosas más.


Surgen problemas también a veces a la hora de querer categorizar toda la música, me refiero a que hay gente que se cierra en "o es esto o esto otro", mas no necesariamente tiene que ser así, ¿no creen? Digo, hay personas que acusan a Lacrimosa de ser una banda que se cree una maravilla gótica pero en realidad no son tan "duros" como para ser góticos y sus canciones tienen muchas cosas comerciales. La verdad en ninguna de sus canciones he visto algo que se pueda considerar comercial, y el hecho de que tengan quizá algunos ritmos un tanto repetitivos en una que otra canción, estas no dejan de ser sumamente complejas y sus liricas no dejan de ser realmente intensas y profundas, además, no se a quién se le ocurrió que todo género gótico musical debe ser duro y pesado, para esto están géneros como el Gothic Metal (Tristania, The Sins of thy Beloved por decir un par de ejemplos). 

Existen bandas para cada género y cada género impacta en lo suyo, yo me considero alguien muy abierto en géneros musicales, a mi me gusta también el Black Metal por ejemplo, y bien, esa ideología cruda, racista, de odio y angustia que lo caracteriza, así como
su sonido aplastante extremadamente oscuro y melancólico, a veces pagano, a veces satánico, no hace que no me ponga a escuchar muchas otras bandas de muchos otros géneros similares, 
mas bien basados en el black metal que podrian resultar
 una ofensa para los escuchas "puristas", pero a fin de cuentas son variaciones muy buenas y muy melódicas que causan ambientaciones sorprendentes con ayuda de sintetizadores y hasta orquestas sinfónicas. Ejemplos clarísimos estan en bandas como Arcturus o Borknagar, éstas formadas curiosamente por miembros de bandas de Black Metal "puro" como Immortal o Emperor. Estas bandas se han basado en el sonido violento del Black Metal, añadiéndole toques de Viking Metal, y Symphonic Metal, con lo que queda claro que lo bueno viene de las mezclas bien hechas, y en estos géneros no hay mejores maestros que los noruegos (notarán que todas las bandas mencionadas son noruegas).

Surgen cosas muy buenas de las mezclas de ciertos estilos musicales con otras influencias afines, cosa que, volviendo al tema, es quizá algo característico de Lacrimosa, una banda de rock progresivo gótico, que involucra mucho arreglo sinfónico, de música clasica y coros.Un detalle que podemos ver es que al ser una banda alemana (Tilo Wolff es alemán, Anne Nurmi es de Finlandia pero residente en Alemania, aparte la banda se pone que es de Suiza debido a que ahí residen actualmente, pero a fin de cuentas, predomina lo alemán) la influencia de música clásica como Mozart es mas que evidente. Un estilo único surge de esta mezcla lo que vuelve a Lacrimosa una banda original y revolucionaria, sin ninguna monoteidad comercial o simple.

Pongo a continuación una breve lista de la discografía que va hasta el momento, donde Sehnsucht, es un album que espero con gran ansiedad para este 8 de mayo. 

Algo muy característico de Lacrimosa son las portadas, todas son una obra de arte y siempre han mantenido una especie de "formato". Estan muy bien elaboradas y además si se les pone atención, tienen una especie de secuencia y significado bastante profundo. Pongo a continuación todas las portadas de los álbums (no incluyo los sencillos).





ANGST  (1991)

EINSAMKEIT (1992)


SATURA (1993)

INFERNO(1995)

STILLE (1997)

LIVE (1998)


ELODIA (1999)

FASSADE (2001)

ECHOS (2003)


LICHTGESTALT (2005)

LICHTJAHRE (live) (2007)




Y finalmente pongo aquí la portada del nuevo álbum que está por ser lanzado:


SEHNSUCHT (2009)


Estoy seguro que este album será bueno, Lacrimosa no puede decepcionar simplemente con toda la experiencia que ha ganado en su gran trayectoria artística y seguro inovará de muy buena manera con este album.  Sé que los fans estan impacientes, incluso intentando conseguir el promo que esta rondando en internet o escuchar por lo menos fragmentos de este disco. El promo lo logré descargar, pero como buen promo, la calidad es muy baja y cada ciertos segundos se escucha la frase "You are listening the new album of Lacrimosa: Sehnsucht" (¿enserio?). Recomiendo bajarlo sólo para darle una pasada y darse una idea de lo que viene, pero en realidad, resulta un pecado mortal escucharlo así, yo mejor lo eliminé y preferí esperar al oficial, al original y si es posible, la edición especial. 

Es posible que encuentren versiones del promo en "limpio" sin ninguna promoción o frase "informativa" durante las canciones pero aun así dudo que la calidad sea respetable. Yo por mi cuenta prefiero sobre todo esperar.






viernes 24 de abril de 2009

Stick Man



Les dejo este vídeo que simplemente es grandioso. Es de lo mejor que he visto ultimamente. Agradecimientos Ela por hallarlo y mandarme el link. :p

viernes 3 de abril de 2009

Identidad Desconocida

Una doctrina es un conjunto de enseñanzas principios e instrucciones basadas en un sistema de creencias determinado o en algún campo de estudio ya sea teológico o científico, esto es, a lo largo de la historia se han creado muchas doctrinas distintas partiendo de conocimientos y enseñanzas que se han acumulado por milenios, hasta que un grupo de gente decide que de entre todas estas creencias y principios milenarios deben escoger minuciosamente, y bajo un estricto estándar de ideología común, un grupo muy específico de ellos y sintetizarlas para crear lo que se denomina una sistema de comportamiento. Existen variadas doctrinas religiosas, entre las más conocidas estan el cristianismo, catolicismo, judaísmo, el islam, o también otras doctrinas que no se consideran en realidad religión como el budismo, o pueden entrar también aquí religiones de la índole gnóstica como los mandeanos, maniqueos y muchas otras con influencias judeo-cristianas que a fin de cuentas cumplen el significado: "conjunto de principios basados en un sistema de creencias". 

Las creencias son sin duda algo muy importante en la vida del ser humano, estas definen en realidad muchos aspectos culturales con los que nos topamos día a día, las creencias y principios transmitidos son los que provocan a mucha gente que haga un sinfín de cosas por obligación, por miedo a no seguir las ordenes ya sean de "índole divino" o de "índole social". Éstas de índole social son en las que quiero enfatizar, ya que muchas veces estas causan mayor temor que las religiosas, por que si uno no encaja en la sociedad y contexto en la que le tocó desarrollarse le costará un gran trabajo vivir al margen y relacionarse con la gente del contexto determinado, esto es una causa también de las subculturas que podemos observar por doquier, y  de hecho yo las consideraría como "subdoctrinas", si no es que son lo suficientemente estrictas como para ser una verdadera doctrina ya que establecen sus reglas de cómo deben pensar, cómo deben actuar, vestirse y hasta qué musica se supone que deben escuchar, en resumen, les dicen cómo vivir.

Es esto el principal problema, muchas personas me han hablado sobre el significado de vivir, sobre qué factores involucra el "haber vivido", osea que experiencias se deben de haber tenido para ser considerado como "alguien que sí ha vivido", mi análisis aquí es que muchas veces en realidad han vivido como les han dicho específicamente que vivan, que acciones realicen y cómo, de la misma manera que ellos con soberbia intentan transmitirlos y amenazan con decepcionarle en caso de que no lo hagan, esto por supuesto merma el hecho de querer involucrarse a un grupo social en específico. 

¿Se ha acabado la originalidad? día tras día mi campo visual se ve atiborrado de imágenes de gente que viste igual, habla igual, va a los mismos lugares y hace lo mismo, lo cual es realmente desesperante, es aburrido, es demasiado deprimente no poder hablar casi con nadie de algo interesante, esta gente interesante ya no es abundante, es poca y está generalmente aislada y por supuesto, no se ve mucho en lugares populares amenos que les sea realmente necesario por alguna causa fuera de su control o por alguna correspondencia de amistad.

Es enfermizo ir a un centro comercial y ver como todos son clones, como tienden a una estructura creada por las corporaciones, por la economía, por el consumismo y todas las modas impuestas, y es que son como doctrinas, deben utilizar la misma ropa, tener cierto tipo de autos y escuchar cierto tipo de musica que llega hasta lo patético y nefasto para poder estar en la "onda", en la sociedad actual. A mi manera de ver, toda esta gente es débil de mentalidad, es manipulable, fué mentalizada toda su vida para ser así y solo trabajar la superficie, mas nunca el fondo, este fondo, el interior, el yo,  se mantiene primitivo así igual como un niño que si no se educa en lo básico jamás sirve para algo, de la misma manera el yo interno si no se desarrolla se mantendrá ingenuo, estúpido y sin crítica, sin valor propio, y se sujetará a un precio que la economía y la moda imponen día tras día, creando vidas quizá tranquilas y llenas de placeres pero en realidad son un desperdicio desde mi punto de vista, un desperdicio de mentes, de ideas, de cambios, que se mantienen pasivas por llevar el camino fácil. El desarrollo interior viene de la reflexión, viene del pensamiento, viene de el juicio, de sentarse a pensar en qué esta ocurriendo en mi vida en vez de inconcientemente terminar bebiendo en un antro popular mientras imita los patéticos movimientos de baile (si es que acaso la definición de "baile" llegaría a considerar esto), y piensa en la nada, simplemente sabiendo que "está bien con la sociedad" o "estoy viviendo como debe de ser". No quiero decir que hacer esto sea malo en si mismo, en realidad para muchos es divertido y recomendable cuando de verdad uno necesita disipar los pensamientos para relajarse, sin embargo, el problema es cuando son forzados a hacerlo por miedo a quedar mal, por que no hay respeto ni tolerancia a las ideas originales cuando uno se encuentra solo con ellas, a menos que sean realmente revolucionarias pero este no es el punto.

Y es lo mismo con las religiones, la manera en que mueven masas, como las tienen mansas y con miedo de "dios", un dios que alaban pero que nisiquiera comprenden ya que sus sagradas escrituras que tienen de base son interpretadas a la manera que la doctrina correspondiente quiere, sin permitir que cada quién las inteprete a su modo, cuando en realidad, para esto son, para emitir mensajes metafóricos que le ayudarán a cada quien, a su entendimiento y manera, a alcanzar su propia luz, y pueden investigar sobre los gnósticos si quieren saber más de esto y ver como hay religiones gnósticas mucho más eficientes que las clásicas en cuanto a descubrimiento interior, pero que a fin de cuentas siguen siendo otra vez, principios impuestos. Lo ideal sería que cada quien se considerara a si mismo como libre y que fuera lo quiera ser, que entienda lo que es la ética, que entienda lo que es el bien común, la tolerancia y el respeto, esto es básico para una sociedad funcional, pero que fuera de esto, jamás deje que su espíritu sea amansado y adormecido, para caer en una vida de repetición, de trivialidades, de cosas tan aburridas y de costumbres tan inservibles como las que muchos se ven obligados a hacer sin ningún beneficio interior sólo por pertenecer a un grupo.

Un hombre debe ser dueño de su propia moral, de sus propios principios, de su propio yo que le dicte qué es realmente lo que llena esos vacíos existenciales, y no lo haga con una máscara predeterminada, cada quién tiene su vida, cada quién debería valorarla y no dejar que nadie, absolutamente nadie le diga qué creer, que hacer o que pensar para el beneficio de los que intentan manipular, es necesario que se despliegue el respeto a ser uno mismo y no sea necesario ser como muchos para ser aceptado.

sábado 21 de marzo de 2009

LOL !



Mientras me deslizaba por los rincones impíos y otros sucios tugurios de You Tube, me encontré este video filmado en una presentación de Cosplay nada mas y nada menos que llevado a cabo en algún lugar de nuestro orgullosamente representativo corazón de México, el Distrito Federal. Y digo representativo por que realmente, ¿en qué otra parte del país se concentra tanta tradición, tanta correctividad en el uso del idioma, y sobre todo, tanta tolerancia y respeto a la libertad de expresión, sobre todo por su propia gente nativa? ... para los que se emocionaron es un sarcasmo de mi parte, cualquiera se lo esperaría de hecho, ya que cuando se mira y escucha atentamente este vídeo, se aprecia en casi su totalidad lo que es la cultura del DF, cultura que llevan casi tatuada y de corazón la mayoría de sus habitantes, y digo la mayoría, ya que seamos correctos y no generalizemos con nuestros compatriotas en estos tiempos donde "esta de moda mejorar espiritualmente y ser cada día mas sano y mejor", bueno, según dice la leyenda.

En fin, jamás en mi vida había escuchado semejante compilación de frases y albures mexicanos tan severos y despreciables como los que se pueden apreciar en este vídeo, y vaya pues, que no puedo negar que me hizo hasta llorar de la risa, si, de esas veces que las lágrimas de plano se salen vilmente mientras te carcajeas y quedas en ridículo, pero bueno, se habrán reído mas de uno casi por seguro, y me pongo a pensar el impacto que puede tener a nivel internacional un videíto que se puede mandar de broadcast por todo el mundo gracias a herramientas tan gloriosas como el streaming de vídeo por internet como You Tube, digo mientras ocurre una compleja, intelectual y hasta surreal obra de teatro en algún rincón de Praga, mientras todos observan con atención, absortos, interesados y con el nivel de apreciación cultural al máximo, aquí suceden este tipo de cosas, este tipo e públicos tan peculiares, simplemente se quedarán con la imagen de lo que es este país y de el comportamiento de su gente cuando se encuentra en masa, en conjunto, con toda la seguridad que le puede brindar este mismo y de lo que son capaces de hacer incluso por nomás "hacerle al desmadre para pasarsela de rato carnal".

Pobres chavales los del Cosplay, la verdad, no quiero ni imaginarme lo que se ha de sentir vestirse de un personaje de Animé o de Videojuego con todo el gusto y la pasión que puede existir y exhibirse sin más a centenares de gente que sólo y sólamente les va a mentar la madre de decenas de formas posibles, que no sabe ni que está haciendo ahi y nomas va.. y lo voy a decir tal cual... con todo respeto... "a ver que traseros se encuentran" o a que alimaña vestida de Innuyasha le tiran majaderias. Y con esto quiero decir que estamos MUY MAL culturalmente, es simplemente ridículo como en vez de que se llene de verdaderos fans, como los cientos que se quedaron afuera quizá, considerando lo masivo que son esos eventos allá, se llene de gente que no debería de estar ahí, pero en fin, no es algo con lo que se pueda terminar a lo que parece y mucho menos en el DF.

Tengo que admitir que asi como hay gente que no debería permitírsele la entrada a esos lugares, hay también gente que NO debería hacer Cosplay, ya que muchas veces no tienen realmente las características suficientes como para una representación ya de nivel evento y por eso se ganan el griterio de groserías, pero ni hablar, para animarse a eso, se necesita una cierta seguridad peculiar y un poderoso valemadrismo, que ahora veo que regreso al principio..., caracterizan a mucho personal del DF.

miércoles 7 de enero de 2009

La Leyenda del Polybius

Es probable que bastante ha sido dicho ya acerca de esta leyenda, más bien "Mito Urbano" que hasta ahora es el más controversial en el campo de los Videojuegos, y se trata de un Videojuego de Arcadia llamado "POLYBIUS", un juego que se dice que nunca existió, o que se exageró la realidad. El controversial videojuego según se cuenta que apareció en 1981, fué hecho por Atari y se distribuyó en máquinas clásicas de arcadia (ese tipo de cabinas que es fácil encontrar en centros de entretenimiento, restaurantes y bares), las máquinas eran hechas por una empresa alemana llamada "Sinneslöschen" (esta palabra significa Inhibición Sensorial) y aparecieron en Portland, Oregon, USA y constaban de una palanca de control y un solo botón, estaban pintadas de negro y la única imagen que tenían era el nombre del juego con una tipografía bastante sencilla, esto hacía que la máquina pareciera muy misteriosa ya que generalmente las máquinas de ese entonces poseían muchos dibujos extravagantes y colores para llamar la atención y atraer jugadores al negocio. El juego desapareció tiempo después, retirandose toda cabina de arcadia del mismo, las razones fueron algunos hechos caóticos...

                                      Fotografía de una cabina supuestamente real de Polybius

Según relataron personas que dicen haber tenido oportunidad de jugarlo, el videojuego consistía en una especie de "Nave Nodriza" que gira en la parte central del escenario y que al girar junto con el escenario va lanzando partículas o polígonos de diferentes formas que tratarán de impactar y destruir a una pequeña nave que se encuentra a la derecha la cual es la nave del jugador. El control es algo bastante raro, según estas personas, la nave que controlas disparaba contra las partículas liberadas por la nave central utilizando el único botón de la máquina y aparte de disparar, solo podía moverse horizontalmente un rango limitado, la innovación aquí era que movías esta nave pero también podías hacer girar el escenario de manera que podías aprovechar las órbitas que seguían las partículas enemigas para poder esquivarlas mas fácilmente y ganar más puntos, este tipo de juego llamó mucho la atención por que para la época, estas inovaciones, aunadas a los efectos lumínicos muy alucinados, atraían cual magnetos a los fanáticos de los juegos de video.

Este juego se volvió famoso, misterioso, temido, odiado, blasfemado, debido a que no se tiene prueba física de su existencia, es decir, no se conserva ninguna ROM original del juego y esto es por que a pesar de que se tenían rumores de que sólo se habían distribuido máquinas en Portland, hubo terribles historias acerca de los efectos que producía en los jugadores e incluso la historia de un niño de tan sólo 13 años que al jugarlo sufrió un ataque de convulsiones que le produjo la muerte. Esta muerte fué a lo que se sabe, la causa de que se retiraran todas las arcadias de Polybius que había, después de la desaparición de las cabinas, el juego jamás volvió a aparecer. 

La descripción del juego era "El juego de la locura", consistía en unos gráficos vectoriales del tipo estroboscópico, con una combinación brutal de colores, sobre todo en el fondo del escenario, donde aparecían imágenes giratorias de espirales y formas geométricas confusas y variables con colores muy molestos acompañados de destellos y flashes muy constantes lo que resultaba en conjunto algo desafiante y cansado para la vista, ya que el hecho de poner atención a esquivar y disparar contra las partículas mientras todo ese caos perturba tu vista no dudo que se tratara de algo bastante estresante y peligroso sobre todo a personas con sensibilidad a esas cosas. Esto no era todo, jugadores aseguraron que el juego contenía múltiples mensajes subliminales y que veían incluso caras de demonios si miraban indirectamente a la pantalla. Entre los supuestos síntomas que causaba jugar al polybius estaban:

-Brotes epilépticos
-Mareos
-Pesadillas terribles e indecibles
-Pérdidas notorias de memoria
-Nauseas
-Vómito
-Intentos de suicidio
-Odio total a cualquier tipo de juego de video

La única imagen que se conserva, según esto "original" es la de la pantalla de inicio:

Pueden ver la leyenda "credits 0" en la imagen, se rumoreaba también que la máquina concedía créditos al azar, derrepente, para incitar a la gente a jugar.

En cuanto al sonido del juego, esa gente aseguraba que se escuchaban gritos de sufrimiento, lamentos  y voces ininteligibles, aparte de que los sonidos que producian las naves eran bastantes extraños y macabros, en fin todo era complemento para intentar volver locos a los jugadores.

Se llegó a creer incluso que este juego era parte de un experimento del gobierno de USA ya que algunos dueños de bares que decían haber tenido su máquina de Polybius en aquellos días aseguraban que frecuentemente había "hombres vestidos de traje negro" monitoreando el uso del aparato y tomando estadísticas turbias. 

Aún así absolutamente nada de esto es verídico, todo lo referente al polybius son relatos extraodinarios y por qué no, algunas invenciones de fanáticos de lo paranormal, pero esto no terminó como un simple concepto, Polybius causó un gran movimiento entre los fanáticos de los videojuegos y es este hecho lo que hizo que se hiciera una reconstrucción del juego, que circula en internet y fué distribuida por la mismísima empresa Sinneslöschen, por lo cual se puede tener la "seguridad" de que seriamente intenta ser recreación lo más fiel posible a la original con todo y sus efectos subliminales incluidos.

He aquí una imagen de la recreación, por lo que ven, parece como esas técnicas para hipnotizar.


Lo del centro que parece como uno de esos diagramas esotéricos, es la "Nave Nodriza".

¿Tienes curiosidad de jugar esta recreación? 

Me tomé la libertad de obtener la recreación del juego y ponerla aquí para su descarga, ya que se que es casi inevitable querer probarlo. ¡ Bajo su propio Riesgo !


Instrucciones para Instalación

1) Una vez que descargues este archivo (.rar), hallarás dentro de la carpeta una librería llamada d3drm.dll, esta es una librería que necesitan los usuarios de Windows Vista para poder jugar este juego. Este archivo deben colocarlo en el subdirectorio System 32 de la carpeta "Windows" que se encuentra en la unidad de disco o partición donde hallan instalado el Sistema Operativo.
Yo soy usuario de Vista, supongo Windows Xp ya tiene esa librería, caso contrario habrá que ponérsela jeje.

2) hay otro archivo que es un LÉEME, ahí están todas las instrucciones para jugar así como el código necesario que hay que ingresarle para desbloquear los fatales efectos nocivos alucinógenos (o almenos el intento de su recreación).

3) Ya solo hay que hacer click en el instalador y el resto es pan de todos los días.

En lo que respecta a mi conclusión sobre este juego, no dudo que el gobierno de USA hiciera este tipo de experimentos, además yo como videojugador sé de todas las adevertencias que se hacen a personas con sensibilidad a efectos fotolumínicos que son muy comunes en casi todos los videojuegos y no dudo en lo más mínimo que un juego como éste, a la manera en que fué descrito tanto aquí como en otras fuentes, y con todo y su recreación, causara fatales ataques de epilepsia en estas personas sensibles, así como nauseas a otras personas.

Recuerdo que el único juego que me ha causado malestar fue el Wolfenstein 3D, aquel viejísimo juego que salió cuando iniciaban las técnicas tridimensionales y que realmente me mareaban todos esos laberintos donde casi todo era igual y había que estarse cuidando las espaldas de los nazis a todo momento. Anexo una imagen para el recuerdo.




Si se sienten mal despúes de jugar Polybius, o casi se tiraron de la azotea, o una "voz extraña" del juego les dijo que mataran gente... NO ME HECHEN LA CULPA !! Jajajaja...




lunes 5 de enero de 2009

Como dijo un Anciano Profeta

«No hay hombre más ciego que el que no quiere ver. Y tampoco hombre más sordo que el que no quiere oír. Y no hay hombre más loco que el que no quiere comprender».

jueves 1 de enero de 2009

AÑO 2009: BIENVENIDO


Vaya, la humanidad prevalece ! Ya se fué el 2008, y por la cantidad de disparos que escuché se deja ver que fué un año difícil y que muchos le deseaban muerte rápida y a sangre fría, pero aquí seguimos los que seguimos y sólo quiero desearles un genial y eficiente 2009, que todos sus propósitos puedan cumplirse para que sea un lapso que deje satisfacciones y buenos recuerdos. 
Todo es posible, todo puede lograrse si desde hoy, nos ponemos a trabajar en ello, ya verán, y al final del próximo año, en vez de quererlo despedir como me habría gustado despedir a mí este desafiante 2008 (como en la imagen, con un tanque de guerra), lo querrán despedir mejor con un tranquilo brindis y una tranquilidad en la mente en vez de desear perforar el firmamento con un proyectil de grueso calibre. Todo está en la voluntad, en querer lograrlo.

Saludos !